Всё для Photoshop, графика, уроки, рамки, шаблоны, PSD - Создание сложных 3D объектов
Главная | Регистрация | Вход | RSS                   Суббота, 19.05.2012, 12:47

Меню сайта
Категории раздела
Actions | Готовые действия [15]
Brushes | Кисти [146]
Textures, backgrounds | Текстуры, фоны [169]
Patterns | Заливки [17]
Plugins | Плагины [12]
Styles | Стили [119]
Gradients | Градиенты [11]
Frames for photo | Рамки для фото [2508]
Clip Art PNG | Клипарт PNG [175]
Clip Art PSD | Клипарт PSD [45]
Scrap sets | Скрап наборы [120]
PSD TIFF исходники [346]
Templates for photomontage Шаблоны для фотомонтажа [907]
Cover for DVD | Обложки для DVD [33]
Videolessons | Видеоуроки [21]
Books, magazines | Книги, журналы [36]
Artworks | Работы художников [74]
Picture, photo | Картинки, фото [198]
Сертификаты, дипломы, грамоты, благодарности [31]
Calendars | Календари [240]
Vector Graphics | Векторная графика [103]
Web templates, elements | Веб шаблоны, элементы [9]
Miscellaneous | Разное [39]
Photoshop видеокурсы
Базовый курс по Photoshop CS5
Мини-чат
200
News-ON.ru
Реклама
Загрузить файлы
   
Тесты
Загрузка...

Создание сложных 3D объектов

RSS канал сайта Psdpng.ru
Учебник Photoshop » Раздел: Основы работы

Сегодня я хочу рассказать как создать любую, какую Вы только пожелаете 3D фигуру из простого изображения – заготовки (Данный урок актуален для пользователей Adobe PhotoShop CS4 или CS5).

1. Немного теории без которой никак…

Все трехмерные (3D) объекты, которые мы хотим создать должны быть вначале нарисованы в фотошопе в градациях серого. Что это значит? Все просто, трехмерные объекты в фотошоп рисуются на основании заданных цветов которые лежат от черного к белому, но обязательно в градациях серого (не путайте с черно-белым изображением). На скриншоте который расположен ниже показан этот спектр цветов:

Именно этот спектр цветов является рабочим для создания 3D объектов.

Чем темнее вы выберете цвет, тем больше будет вмятина в 3D объекте, и наоборот, чем светлее будет выбранный цвет, тем больше это место будет возвышаться на 3D объекте. Таким образом мы можем создавать рельефы, выпуклости и вогнутости на 3D объекте.

Необходимо заметить, что все 3D объекты имеют стандартный геометрический набор в четырех направлениях:

- плоскость

- двусторонняя плоскость

- цилиндр

- сфера

на основании которых строятся модели, исходя из того, какую модель нам предстоит построить. Это значит, что имея заготовку в виде рисунка в градациях серого, мы можем построить из него четыре различных фигуры. Для того, что бы это все понять, перейдем к практике.

2. Подготовка рабочей среды программы к работе.

Если у Вас еще не включена отрисовка OpenGL, включаем ускорение трехмерных объектов: Edit (Редактировать)>Preferences (Установки)>Performance (Производительность), ставим галочку и нажимаем Ok.

Нам понадобится палитра для работы с 3D объектами. Если у Вас ее нет сделайте следующее: Window (Окно)>3D.

3. Создание заготовки.

Создаем новый рисунок: File (Файл)>New (Новый (Cntr+N)), выставляем такие параметры:

Вы можете задать другие параметры, но помните, чем больше наше изображение, и его разрешение тем тяжелей и дольше компьютер будет обрабатывать нашу фигуру.

Нарисуйте на холсте кистью с твердыми краями и большого диаметра, нажав клавишу Shift, следующий рисунок (выбирайте для каждой полосы цвет, который указан у меня на скриншоте):

Это и есть наш рисунок – заготовка.

4. Создание 3D объектов.

В палитре 3D объектов, установите такие настройки, и нажмите кнопку создать:

Посмотрите на фигуру которая получилась:

Теперь повращайте ее инструментами:

Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.

Теперь верните состояние когда у нас была простая заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать:

Посмотрите на фигуру которая получилась:

Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты в перед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.

Теперь вновь верните состояние когда у нас была простая заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать:

Посмотрите на фигуру которая получилась:

Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.

Теперь снова верните состояние когда у нас была простая заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать:

Посмотрите на фигуру которая получилась:

Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты в перед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.

5. Теперь я думаю Вы поняли принцип по которому фотошоп строит трехмерные объекты. Для закрепления материала, покажу такой пример:

Для того, чтобы нам воссоздать такую же мы должны проанализировать следующим образом: Сверху и снизу у фигуры места среднего диаметра относительно всей фигуры, а значит на заготовке он должен быть средним цветом (не сильно темным, не сильно светлым). Далее барабан с впадинами, значит барабан самый выпуклый и значит цвет на заготовке у него самый светлый (но не слишком светлый поскольку диаметр барабана будет чрезмерно большим). Очень глубокие впадины до основания говорят о том, что цвет впадин должен быть на заготовке черный или около того. Ну и разумеется из четырех вариантов построения фигур (плоскость, двусторонняя плоскость, цилиндр, сфера), мы выберем – цилиндр. На основе этих анализов создаю такую заготовку:

Используя логическое мышление мы можем создавать абсолютно любые 3D фигуры. Хочется посоветовать Вам попрактиковаться. Представьте в уме любую вымышленную фигуру и рассуждая как делал это я, воспроизведите заготовку и постройте не ее основе фигуру, посмотрите совпадает ли она с задуманной Вами фигурой, если нет попробуйте еще раз и таким образом Вы приобретете навык работы с 3D объектами и без труда сможете создавать фигуры по Вашей задумке.

Желаю Вам успехов, надеюсь урок Вам понравился.
Автор: Maxzeev


Форма входа
U. Логин:
Пароль:
Календарь
«  Май 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Партнёры
  • Мир моих фантазий
  • Cервис автоматической регистрации доменов Ru на Ваше имя
  • Моментальные покупки
  • Лучшие курсы
  • Игровой портал
  • Книга сказок
  • Мир гаджетов
  • Поиск по сайту
    Облако тегов
    EbayToday
    Курсы Photoshop
    Новости
    Видео от Tvigle.ru
    Наши посетители
    Locations of visitors to this page
    И кто тут на сайте?
    Онлайн всего: 4
    Гостей: 4
    Пользователей: 0

    На сайте PsdPng.ru можно бесплатно и без регистрации скачать: Actions | Готовые действия, Brushes | Кисти, Textures, backgrounds | Текстуры, фоны, Patterns | Заливки, Plugins | Плагины, Styles | Стили, Gradients | Градиенты, Frames for photo | Рамки для фото , Clip Art PNG | Клипарт PNG, Scrap sets | Скрап наборы, PSD TIFF исходники, Templates for photomontage | Шаблоны для фотомонтажа, Cover for DVD | Обложки для DVD, Videolessons | Видеоуроки, Books, magazines | Книги, журналы, Artworks | Работы художников, Picture, photo | Картинки, фото , Сертификаты, дипломы, грамоты, благодарности, Calendars | Календари, Vector Graphics | Векторная графика, Web templates, elements | Веб шаблоны, элементы, Miscellaneous | Разное
    Вся информация и файлы, представленные на этом сайте, предназначены исключительно для ознакомительных целей.
    Prime RSS - Крупнейший каталог блогов, новостных лент и RSS
    Suchmaschinenoptimierung mit Ranking-Hits Поиск в RSS новостях и блогах Программа для публикации новостей на DLE, Ucoz и PHPBB    УЛИТКА - каталог ресурсов интернет LiveRSS: Каталог русскоязычных RSS-каналов Pilot in Web PRagent – Pagerank Service center Google PageRank
     PR-CY.ru      Russian America Top. Рейтинг ресурсов Русской Америки.    Rambler's Top100        
    Copyright MyCorp © 2012
    Конструктор сайтов - uCoz