Всё для Photoshop, графика, уроки, рамки, шаблоны, PSD, PNG

Объёмная анимация

0

Уроки Photoshop

В этом уроке мы будем создавать анимацию, передающую объём пространства.

Волшебный лес…

Объёмная анимация

Спасибо авторам интересных работ, наполняющих интернет )))) и вдохновляющих нас на подвиги….

Для создания такой анимации я скачала Детские фоны, их очень много – на любой вкус и цвет.

Анимация у нас будет трёхплановая: первый план,  второй и задний.

При выборе исходников я учитывала какие объекты где будут располагаться: на переднем плане, что будет служить фоном и т.д.

Размер документа, для создания работы, я определяла исходя из размера исходников.

Итак, начинаем подготовительный этап – создание основы для анимации.

Для начала, я поместила в рабочий документ картинку, которая будет фоном.

Объёмная анимация

По моей  задумке, задний план – фон, станет приближаться и удаляться от нас.

Для того, чтобы это получилось нужно сделать несколько копий слоя (я сделала 6 шт – слоёв всего получилось 7) и пронумеровала их от 1 до 7 в соответствии с увеличением размера слоя.

Число копий берётся не с потолка, а продумывается заранее, как и весь сюжет анимации. Я опиралась на общее число кадров, чтобы сохранялась плавность движения.  То есть в моей анимации 12 кадров, и 7 копий как раз необходимо для плавного зацикливания движения «вперед-назад». Схему распределения я приведу позже.

Кстати, копии слоёв разного размера можно создать и потом, после покадрового создания анимации. Если сомневаетесь в нужном количестве кадров в самой анимации. Как удобнее.

Поехали дальше…..

Второй план.

Набираю нужные мне предметы.  Вырезаю, копирую, трансформирую….

Объёмная анимация

При необходимости корректирую цвет, насыщенность и др. свойства объектов.

И передний план:

Объёмная анимация

Два объекта на переднем плане я разместила на разных слоях.

Вот что получилось:

Объёмная анимация

Будем оживлять лес!

Теперь, подготовим слои для анимации переднего и второго плана.

По моей задумке первый и второй планы движутся в противоположные стороны.

Для создания движения нужно немного увеличить размер объектов второго плана по горизонтали, чтобы их размеры выходили за границы документа.

Объекты переднего плана просто раздвигаем и смещаем в одну сторону. После этого соединяем  в один слой.

Объёмная анимация

Такое положение слоёв переднего и второго плана мы  оставим для первого кадра анимации.

Подготовительный этап закончился.

Переходим к созданию мультика.

Как я уже сказала в моей анимации 12 кадров.

Объясню почему. За основу я взяла движение переднего и второго планов «туда-сюда».

Это движение я создавала при помощи серии из 5 кадров.

Поясню на конкретном примере.

Для 1-го кадра (задний план пока не трогаем) я сдвинула, в одну строну цветочки и грибочки, в другую дерево.

Объёмная анимация

Потом создала  2-ой кадр (1).

Для этого кадра я сдвинула каждый из этих слоёв в противоположную сторону.

Затем сделала серию из 5 кадров (2).

Объёмная анимация

Получилось движение в одну сторону, теперь нужно вернуть всё к исходной точке и зациклить движение.

Делаем копию первого кадра и перетаскиваем его в самый конец  ленты кадров, чтобы он стал 8-м кадром.

Находясь на этом кадре, опять создаём серию кадров (так же из 5 шт).

Получилось в итоге 13 кадров.

Последний удаляем и получается движение без задержек.

Теперь переходим к заднему плану. Он будет приближаться и удаляться, как мы уже обсудили.

Я распределила слои заднего плана по кадрам следующим образом:

1 кадр – 1 задн. план

2 кадр – 2 задн. план … по возрастающей

…7 кадр – 7 задн. план

8 кадр – 6 задн. план

9 кадр – 5 задн. план … по убывающей

…12 кадр – 2 задн. план

…а первый задний план у нас на первом кадре стоит.

На все кадры я поставила время 0,2 сек, но можно сделать медленнее, с задержками и т.д.

Если нужно  изменяем размер анимации. Ставим постоянное проигрывание и сохраняем в формате GIF (Ctrl+Alt+Shift+S – Save for Web&Devices).

В настройках я выбрала (Specify the dither algorithm) Определение алгоритма сглаживания  (Noise) Шум;  Colors – 256 естественно.

Вот и всё!

Объёмная анимация

Совет: если Вы хотите внести изменения в документ (новые копии, удаление слоев и т.д.), где уже создана анимация, работать лучше на первом кадре. Тогда изменения затронут все кадры, но ничего не перепутается.

Например: нужно добавить слой; переходим на первый кадр, вставляем слой, проводим необходимые манипуляции, выключаем его видимость; переходим на тот кадр, для которого он создан, и делаем его видимым.

Ещё я  добавила огоньки…. ))) чтобы лес стал по настоящему волшебным.

А это, по традиции фантазии на тему:

Объёмная анимация

Удачи и всего наилучшего!
PIROGOVADESIGN


Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

9 + 10 =