Создание темной сюрреалистичной картины
В этом уроке Вы узнаете, как создать темную сюрреалистичную картину с использованием инструментов Photoshop и большого количества стоковых фото. Следуя указаниям урока, вы научитесь добавлять сюрреалистичные эффекты в свои изображения. Мы научимся обрабатывать изображения с помощью таких приемов, как режимы наложения, клонирование, а также поработаем с цветами и фильтрами. Итак, давайте начнем с изучения новых методов обработки фото.
Использованные сток фото
*Неба и земля
*Песок
*Червь 1
*Червь 2
*Червь 3
*Личинки
*Палочки для еды
*Текстура
*Глаз
Финальное превью
PSD файл можно скачать здесь.
Шаг 1 – Расположение
В качестве примера мы взяли фигуру мужчины в 3D. Открываем новый документ в Фотошоп с такими параметрами: 11 дюймов в ширину, 17 дюймов в высоту, разрешением 300 dpi. Перетащите фигуру и подгоните по размеру. Откройте слой фона и залейте его черным, используя инструмент Заливка/Paint bucket tool (G).
Поворачивайте тело для достижения более динамичного эффекта на изображении. Теперь необходимо залить пол (нижнюю часть изображения) более подходящим цветом. Создайте новый слой и разместите его под слоем, принадлежащем фигуре, назовите его «Заливка пола». Воспользуйтесь инструментом Прямоугольное выделение/Rectangular Marquee tool (M), выделите прямоугольник, кликните правой кнопкой мыши и выберите из меню пункт «Трансформировать выделенную область» для того, чтобы залить нужный участок белым. Используйте стиль слоя «Наложение градиента» для подгонки тонов пола. Не стоит слишком долго времени посвящать этому действию, так как мы в дальнейшем все равно заменим этот пол на новый.
Шаг 2 – Коррекция цвета
Создайте новую группу и назовите ее «Коррекция цвета»; мы будем устанавливать слои в соответствии с окраской изображения в этой папке. Эта папка будет находиться сверху всех элементов, и ее содержимое будет меняться в зависимости от нашей работы с изображением. Поменяйте на корректирующем слое градиента цвета:
С этого момента все слои под этим отдельным корректирующем слоем будут одного цвета с градиентом, находящимся сверху — нам остается только позаботится о контрасте и уровнях изображений.
Шаг 3 – Небо
Откройте сток фото неба и земли. Разместите его на своем документе под слоем «Заливка пола», подгоните по размеру таким образом, чтобы оно занимало как можно больше пространства и вращайте для совпадения положения земли.
Возьмите инструмент Штамп/Clone stamp tool (S) с большой Мягкой кистью (жесткость 0) и начинайте клонировать части изображения, которые отсутствуют в небе. Вы также можете склонировать больше облаков, если хотите.
Шаг 4 – Земля
Возьмите фото песка и разместите на документе выше фигуры человека. Точно так же, как с фотографией неба, подгоните фото земли по размеру. Затем вращайте его для того, чтобы добиться нужного угла наклона.
Добавьте Маску слоя/Layer mask и начинайте стирать те части, которые перекрывают небо и фигуру человека. Для того чтобы начать стирать, воспользуйтесь инструментом Прямоугольное выделение/Rectangular Marquee tool, а также обычной Мягкую кистью черного цвета. Сотрите элементы пола таким образом, чтобы создать эффект того, что тело немного погружено в песок.
Пройдите на вкладку Image -> Adjustments -> Brightness and Contrast (Изображение->Коррекция->Яркость/Контрастность) и примените следующие параметры:
Шаг 5 – Осветление
Пройдите на вкладку Layer -> New adjustment layers -> Brightness and Contrast (Слой->Новый корректирующий слой->Яркость/Контрастность) и примените такие параметры. Переместите слой в папку «Коррекция цветов». Благодаря этому действию внешний вид конечного изображения улучшится.
Создайте новый слой над слоями неба, туловища и песка, создайте обтравочную маску каждого из них, удерживая клавишу ALT и кликая между слоями. Переименуйте их в «Тени и свет». Если вы все сделали правильно, то ваш слой должен выглядеть вот так:
Выберите слой «Тени и свет», который действует только на небе, воспользуйтесь большой Мягкой кистью с непрозрачностью 20 %. Выберите белый в качестве основного цвета и начинайте осторожно рисовать по верхней правой стороне изображения. Это будет главный источник света для всех объектов.
Установите черный в качестве основного и рисуйте кистью по другой стороне неба, где не предполагается свет. Сделайте то же самое на песке, на теле, не забывая о том, как свет и тень будут падать на те или иные предметы. Это придаст нашему изображению более эффектную обстановку.
Шаг 6 – Черви/Личинки
Возьмите фото червя и вырежьте его из фона. Создайте новую папку и назовите ее «Черви/личинки». Сюда мы будем помещать небольшие детали, которые сделают нашу композицию интересней. Поместите червя на изображение и подгоните его по размеру, чтобы он вписывался в изображение. Примените следующий параметр осветления:
Точно так же как мы действовали в прошлом шаге, создайте новый слой и обтравочную маску. Подкрасьте белым цветом те места, где требуется осветление.
Откройте остальные фото с червяками и повторите действия. Соблюдайте баланс и старайтесь не перегружать композицию деталями.
Каждый раз при расположении нового элемента, убедитесь, что вы создали под ним новый слой и воспользовались на земле Мягкой кистью с жесткостью 0 и непрозрачностью около 25 % и добавили слегка заметные тени.
Используйтесь коррекцию уровней (Изображение->Коррекция->Уровни) для установки осветления фотографии.
Шаг 7 – Детали
Продолжайте добавлять элементы. Я взял некоторые из них из программы Cinema4D. Я использовал текстуры ржавчины, установленные на «оверлей» для придания некоторым элементам более омерзительного вида. Добавьте палочки для добавления ощущения сюрреалистичности.
Я использовал ту же текстуру ржавчины на туловище.
Шаг 8 — Руки
Поместите руку на документ. Вы можете создать новую группу, в которую будут входить все элементы, относящиеся к рукам. Создайте обтравочную маску нового слоя и нарисуйте тени и свет так же, как делали раньше.
Для создания абстрактного светового портала, скачайте текстуры и воспользуйтесь одной из них. Используйте инструмент Многоугольное лассо/Polygonal Lasso tool для обозначения области, с которой мы продолжим работу.
Установите режим наложения слоя «Осветление» и примените эти параметры:
Поместите слой текстуры выше слоя «Руки». Воспользуйтесь инструментом Ластик/Eraser tool (E) и сотрите некоторые края текстуры вокруг руки для наибольшего сочетания с композицией.
Создайте дубликат слоя и разместите вокруг руки. Сделайте это несколько раз для образования круга вокруг руки. Сотрите те части, которые слишком скрывают руку.
Соедините все слои и создайте обтравочную маску нового слоя для того, чтобы подогнать тени и осветление. Создайте новый слой выше текстуры и установите режим наложения «Экран». Возьмите круглую Мягкую кисть с непрозрачностью 25 %. Начните рисовать белые небольшие пятна света и вокруг портала.
Возьмите фото глаза и вырежьте его из фона. Примените следующие параметры:
Расположите его над слоем руки на ладони. Воспользуйтесь Ластиком для удаления острых краев.
Для создания более выраженного светового эффекта позади портала и лучшего сочетания с композицией, создайте новый слой, поместите его под слоями текстуры и руки и залейте черным. Пройдите на вкладку Фильтр->Шум->Добавить шум (Filter -> Noise -> Add noise). Установите значение в 70 % и поставьте галочку в опции «Монохромный».
Пройдите на вкладку Фильтр->Размытие->Радиальное размытие (Filter -> Blur -> Radial Blur) и установите такие параметры:
Установите режим наложения «Линейный осветлитель», сделать дубликат слоя 3 раза, выберите и объедините их (CTRL+E). Установите режим наложения «Осветление» и поместите центр слоя туда, где соединяются все лини (под порталом). Выделите нужную область с помощью инструмента Многоугольное лассо/Polygonal lasso tool и сотрите те части слоя, которые вам не понадобятся.
Используйте Ластик и большую Мягкую круглую кисть для удаления всех острых краев для создания гладкого очертания, а затем примените следующие параметры:
Сделайте дубликат группы «Рука» и объедините их. Переверните слой горизонтально и подгоните по размеру. Используйте уровни для уменьшения яркости. Пройдите по вкладке Фильтр->Размытие->размытие по Гауссу(Filter -> Blur -> Gaussian blur) и установите значение 4 пикселя.
Шаг 10 – Финальные детали
Создайте новый слой над группой «Коррекция цвета» и установите режим наложения «Экран». Возьмите круглую кисть с непрозрачностью 50 % голубого цвета и дорисуйте несколько светлых деталей, контрастирующих с общей композицией. Вы также можете использовать дополнительное фото фрактала.
Также я добавил побольше теней для улучшения внешнего вида композиции.
Шаг 10 – Заключительный
Сохраните свое изображение в формате .jpeg в наилучшем качестве, откройте его вновь в Фотошопе и создайте дубликат слоя. Пройдите по вкладке Фильтр->Другие->Максимум/Filter -> Other -> Highpass и установите радиус в 3 пикселя. Это углубит изображение. Установите режим наложения «Оверлей» и уменьшите непрозрачность до 60 %.
Пройдите по вкладке Изображение->Размер изображения(Image -> Image size) и установите размер 900х1300 пикселей. Снова сохраните его в формате .jpeg для достижения максимального качества. Вот конечный результат:
Конечный результат: Темная сюрреалистичная картина.
PSD файл можно скачать здесь.
Перевод: plemyashka
Ссылка на источник